吉田修平谈Switch 吉田修平推特
任天堂一直以硬件性能逊于Xbox或PlayStation著称,但其产品库却始终充满创造。索尼互动娱乐全球职业室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,任天堂在新鲜公开的Switch 2上似乎正在失去其特殊身份。
吉田:应聚焦游戏而非硬件
在Easy Allies播客中,吉田修平谈及Switch 2时表示,任天堂给来注重游戏趣味和方法,而非硬件技术规格,但Switch 2似乎更侧重于后者。他还特别提到,这次任天堂甚至安排了一位技术人员来说明新主机,这和以往不同。
吉田说:“在我看来,任天堂正在失去他们的特色。过去,他们总是通过硬件和游戏的协同设计,创新出令人惊叹的最新尝试。但Switch 2正如大家所料,只是更新版的Switch——更大屏幕、更强处理器、更高分辨率,支持4K和120帧……他们甚至让硬件人员开场说明,跟其他平台惯常的行为一样。”
这位前PlayStation高管进一步指出,Switch 2的行为和其他企业并无二致。他补充说,如果玩家的主要游戏平台只有任天堂,那么能在Switch 2上第一次尝试《艾尔登法环》这样的游戏会很棒。但对于拥有多平台(如PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家来说,他们更期待任天堂自家的游戏,而非第三方移植作品。
吉田表示:“Switch 2性能更强,对于只用任天堂主机的玩家来说很不错,他们能第一次玩到像《艾尔登法环》这样的佳作。但对大家这些多平台玩家来说,他们展示的第三方游戏……学说上,能在任天堂硬件上玩到这些行业大作很了不起,但实际展示的内容却让人有些困惑。由于大家,尤其是业内人士和发行商,肯定了解上周的公开会会是现在最受关注的活动主题其中一个,数百万观众收看。这是公布或推出新游戏的绝佳舞台,但展示的大多是老游戏的移植。我不清楚这是任天堂的策略,还是第三方厂商的选择。”
小编认为啊,吉田认为Switch 2的更新令人满意,但结合任天堂的历史,他觉得企业应更专注于自家游戏,而非第三方移植。多数玩家购买任天堂主机是为了尝试任天堂的独家作品,其他游戏则更多在PC、PlayStation或Xbox上玩。吉田显然也持相同见解,因此他对Switch 2公开会的整体呈现未必完全认同。
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