《空洞骑士》开发秘闻:开始构想仅为“微型项目” 空洞骑士开图流程
Team Cherry透露,广受欢迎的《空洞骑士》开始差点成为一款“特别小型”的游戏。虽然最终成品的《空洞骑士》是一款内容丰盛的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,如果没有玩家的支持,这一切都不也许实现。
虽然许多粉丝将目光投给了马上推出的《空洞骑士:丝之歌》,但2024年的原作已让Team Cherry在业界声名鹊起。这款游戏让玩家寻觅地下王国“圣巢”,途中遭遇众多奇异且要命的昆虫。凭借精准的操作手感、惊艳的全球设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏其中一个。除基础内容外,Team Cherry还在发行后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可寻觅内容。然而新鲜爆料显示,这款游戏原本也许截然不同。
在Source Gaming近日公开的2024年专访中,Team Cherry的Ari Gibson和William Pellen谈及了《空洞骑士》的开发历程。他们特别提到了游戏开始的众筹目标怎样影响了项目规划。Gibson透露该项目开始设定的众筹目标仅为3.5万澳元(约合人民币16.8万元),这和游戏的小型体量定位相符。“它原本真的只是个小项目”,Gibson说道。Pellen补充说他们开始设计的游戏流程“只有两小时左右”,开发者甚至思考过将众筹目标再降低5000澳元,以匹配游戏的微型规模。
幸运的是当资金开始涌入后,这个小体量规划发生了改变。开发者表示,Kickstarter众筹的成功让他们能够为游戏添加更多内容,从而扩大了项目规模。Gibson称来自粉丝的众筹资金,加上Indie Fund的资助和团队自身的经济状况,使得Team Cherry能够投入两年时刻进行开发,最终将《空洞骑士》打造成如今玩家熟知的成功作品。
目前《空洞骑士》仅通关主线就需要20多小时,全要素收集更是耗时惊人。正是得益于资金支持,Team Cherry才得以加入众多特殊区域和激动人心的BOSS战,这些内容原本也许永远不会出现在游戏中。
虽然《空洞骑士》开始只是个小项目,但其续作显然是个雄心勃勃的作品。《空洞骑士:丝之歌》已开发六年有余,目前爆料的少量内容均获好评。遗憾的是官方尚未公开具体发行日期,不过任天堂直面会透露该作将于2025年推出,这意味着粉丝或许能在现在玩到Team Cherry的这部新作。
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