任天堂高管表态:AI只是个工具 任天堂副总裁
摘要:近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为,任天堂高管表态:AI只是个工具 任天堂副总裁
近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提高生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。
他强调道:"大家相信,让任天堂游戏和众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家尝试的深刻领会,无论是否采用AI技术,大家的游戏开发经过都将保持人类的参和和把控。"
这一表态和任天堂社长古川俊太郎在2024年的见解高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来运用而不是仅运用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅由于其他企业也在运用 AI 就急于采用它。
在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可和玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为全部产品的标配技术。但和此同时,生成式AI也许引发的就业难题也引发广泛担忧——EA等企业已承认这种忧虑的合理智。
值得玩味的是,虽然2024年以来游戏行业故事了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切人物仍无定论,你们又是如何看待AI技术的呢,欢迎在点评区讨论。
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