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《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平 战地 新作

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》可能会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这,《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平 战地 新作

 

DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》也许会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这

DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》也许会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这种情况。

游戏首席制作人David Sirland对此进行了答复。

他说:“匹配体系确实会思考玩家的水平影响,而且确实会用到,但玩家的延迟和游戏时刻才是首要思考影响。在一款64人游戏中,大家希望生成壹个尽快启动的服务器,因此在服务器排序方面,水平影响可以忽略不计。”

他表示,虽然游戏确实思考了玩家的技能水平,但ping值和游戏时刻才是主要思考影响。他们希望服务器在64名玩家出现后立即启动,因此技能水平并不是重点。

Sirland也为基于玩家技能水平的匹配机制辩护,表示这本身并非坏事,但过于严格的实施会导致难题。利用技能将水平相近的玩家匹配在一起,对于打造平衡的团队至关重要。

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