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《铁拳8》监督答复玩家不满:团队正在全力解析反馈 铁拳8什么时候出

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:《铁拳8》目前在与玩家群体的对抗中处于下风,其第二季遭到了几乎一致的批评,导致其在Steam上的近期评价一路暴跌至“差评如潮”。 目前,过去30天内的评价只有14%是正面的,而其,《铁拳8》监督答复玩家不满:团队正在全力解析反馈 铁拳8什么时候出

 

《铁拳8》目前在和玩家群体的对抗中处于下风,其第二季遭到了几乎一致的批评,导致其在Steam上的近期评价一路暴跌至“差评如潮”。 目前,过去30天内的评价只有14%是正面的,而其

《铁拳8》目前在和玩家群体的对抗中处于下风,其第二季遭到了几乎一致的批评,导致其在Steam上的近期评价一路暴跌至“差评如潮”。

目前,过去30天内的评价只有14%是正面的,而其总体评价仍为“褒贬不一”,由于Steam已将这一情况标记为评价轰炸事件。不过,我不确定这是否一定属实——当然,并非每个差评都有深刻见解,但很明显,第二季的改动不受欢迎。

部分缘故归结于,总体而言,《铁拳8》的进步路线完全倾给于进攻性方法。这和《铁拳7》截然不同,《铁拳7》在后期特别偏给防守型和消极的方法。

但玩家群体并不喜爱《铁拳8》这种更具攻击性的思路,有一段时刻,万代南梦宫似乎觉悟到了这一点。在第二季改动之前的直播似乎让大众相信,开发者会更加注重防守型方法。

然而,实际上他们根本没有这么做。事实上,情况似乎完全相反。像布莱恩这样本应被削弱的人物反而得到了增强,粉丝们觉得人物阵型在很大程度上变得同质化,变成了随机的招式组合,而没有让每个人物都有特殊的弱点以实现多样化。

Steam上目前置顶的差评写道:“根本没有人标准这些改动,即使是新玩家也从未标准在壹个明显缺乏防御选项、像大多数《铁拳》游戏一样容易通过乱按按钮取胜的游戏中增加更多进攻性。”

Steam用户兼《铁拳》竞技玩家“IncosiderateRaccoon”也在Steam上留下了评价,内容是:“开发者不了解他们设计的人物。他们看到人物有优点和缺点,却继续不让人物有这些缺点。相反,他们将人物同质化,使其和其他人物相似,导致人物过于强大。”

补丁公开后的几天里,玩家的抵制心情并未减弱,这似乎促使游戏监督原田胜弘迅速在推特上答复了这一情况。他在回复制作人迈克尔·默里和众多粉丝的讨论时表示:“我很清楚,结局是玩家群体的需求和游戏调整结局之间存在脱节。”

他接着说:“大家的战斗和调整团队正在夜以继日地职业,以阅读来自玩家群体的全部反馈记录,并制定未来的改进政策和改动。”

这一个相对简短且委婉的答复。虽然开发者已经承诺会化解一些破坏游戏平衡的难题——目前主要涉及保罗和杰克8的招式难题——但不清楚需要多长时刻才能进行重大改革来化解玩家目前最不满的难题。

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