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《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真正感沉浸感 巫师4 知乎

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。 近日在新一期AnsweRED播客中,,《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真正感沉浸感 巫师4 知乎

 

《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作其中一个,近日CDPR开发团队透露,他们组建了壹个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏全球的“真正感”和“沉浸感”。 近日在新一期AnsweRED播客中,

《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作其中一个,近日CDPR开发团队透露,他们组建了壹个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏全球的“真正感”和“沉浸感”。

近日在新一期AnsweRED播客中,顶级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski和工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏全球构建经过。

Hermanowicz指出,壹个可信的全球必须保持一致。Janiszewski补充说:“游戏全球创建的目的,是让玩家立即沉浸到游戏中,一切都要结合在一起。环境设计、人物塑造和场景布局必须形成整体”,他反复重申:“全部元素必须保持高度协调性。”

Janiszewski表示:“对大家来说,让玩家尝试到壹个尽也许真正的游戏全球特别重要。”

谈及《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有壹个“专门负责真正性的庞大团队”。他以Hermanowicz提到的森林环境设计为例,团队会尽一切努力确保树叶和树木的合理分布,即便是林木线都需要专门设计。

他继续说道:“大家有专门的开发工具,而且大家让游戏全球构建团队运用这些工具,让开发职业变得更快,在构建全球方面也变得更容易。”

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