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《信長之野望・新生

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:台湾光荣特库摩宣布,历史模拟游戏《信長之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》Nintendo Switch™ 2和PlayStation®5版决定将于2025年6月5日正式发售。同时,本日公开宣传影片,敬请期,《信長之野望・新生

 

台湾光荣特库摩公布,历史模拟游戏《信長之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》Nintendo Switch™ 2和PlayStation®5版决定将于2025年6月5日正式发行。同时,本日公开宣传影片,敬请期

台湾光荣特库摩公布,历史模拟游戏《信長之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》Nintendo Switch™ 2和PlayStation®5版决定将于2025年6月5日正式发行。同时,本日公开宣传影片,敬请期待。

本作为2024年7月发行的“信长之野望”系列40週年作品,《信长之野望 新生 with 威力加强版》的完全版,其中收录了《信长之野望・新生 with 威力加强版》本篇,以及除了联动合作DLC之外,包含到现在公开的全部DLC。同时新增支援4K(PlayStation®5版限量)以及3D画面提高,并支援滑鼠操作。另外也追加了“信长诞生”在内的6个新剧情,以及大规模势力一决雌雄的“决战”和新的武将特性等游玩要素。

※《信长之野望・新生 with 威力加强版》将不收费追加大规模势力的“决战”和武将新特性等新要素,并将以付费形式追加包含“信长诞生”在内的6个新剧情。

宣传视频:

游戏说明:

<独立思索并採取行动的“栩栩如生的武将们"大显身手!“君臣同心"的战国尝试>

在《信长之野望 新生》系列中,家臣以独立思索採取行动的“栩栩如生的武将"的姿态发挥重要影响!以统一天下为目标,家臣们将会以“呈报”的形式给玩家所扮演的大名提出各式各样的提案。

玩家将给予家臣领地,家臣则会自行进步领地,并在战时率兵参战。玩家可以透过“直接谈判”和武将私下交涉,挽留或挖角武将,而针对获取功绩的武将可以授予“功状”,提高忠诚度并让家臣成长。除了这些之后,军团长会活用军团战力,提出“军团战略”。让玩家尝试武将不同特点带来的最真正战国!

<瞬息万变的大规模“会战”和“攻城战”>

玩家扮演大名下达出阵命令后,各地的城主率领部队参战。大名率领的部队在和敌方交战中,选择“会战”即可迅速决定胜负。家臣将在会战中独自判断,锁定容易压制的要地,或代替盟友交战,让连续出战的盟友休息整顿。玩家需要时刻面对瞬息万变的战场,依据整体的战况下达最合适的指令。而在系列作中呼声颇高的“攻城战”,在本作中以最新的形式登场,并採取系列第一次,全部的城都有唯一的攻城战地图,总计超过200张地图。每张地图都是无可挑剔,例如:山城位于险峻的地形,主要以曲轮构成,平城则和广大的城下町共为一体。另外还有根据防守方会建造各种不同的“防卫设施”。每一次的攻城战都可以尝试到截然不同的战局。

<更为广阔的战略性>

扮演大名的玩家,可颁布对势力整体有巨大影响的“政策”,或对“城下设施”等大规模事业做出决策。优先思考的事项会对后续的进步产生重大影响,因此至关重要。除了这些之后,身为大名还需面对各种情况,例如削弱敌方势力的“调略”或增加盟友的“外交”,为此做出相应的判断。同时,成为大名的左右手,让家臣更具特色的“评定众”,以及势力进步的指针“势力目标”,都能决定势力整体的路线。除了这些之后,还有可设定城的各自用途的“城用途”,以及全国各地具有强大效果的战略要地“名胜”等要素。怎样拟定作战计画并在单一地图上下达指令变得更为重要。

<超越以往的丰盛的内容和“编辑功能”>

玩家可尝试“关原之战”等,由历史上重要的会战所模拟出的大规模事件会战,以及变更武将情形、BGM或剧情的“编辑功能”、“建立新势力”、“变更民族”等,让玩家尝试系列最丰盛的“君臣同心"战国尝试。

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