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终于不用看多边形了

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:卡普空为《怪物猎人:荒野》公布了2025年上半年的免费更新路线图,与此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)与玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。 为纪念这一成就,卡普空将向《怪,终于不用看多边形了

 

卡普空为《怪物猎人:荒野》公开了2025年上半年的不收费更新路线图,和此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)和玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。 为纪念这一成就,卡普空将给《怪

卡普空为《怪物猎人:荒野》公开了2025年上半年的不收费更新路线图,和此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)和玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。

为纪念这一成就,卡普空将给《怪物猎人:荒野》玩家发放不收费道具包,开发团队还特别感谢玩家社区提供的反馈意见,这些提议将助力未来内容的优化调整。

根据卡普空官网放出的更新详情,除了此前更新预告提到的四月份不收费大型更新外还将包含平衡调整和性能优化等内容。眼尖的卡普空已经发现蚀攻衣装略显超模的数值加成,其称“蚀攻衣装过高的数值强度超出预期,而且压缩了其他衣装的配装选择空间”。团队决定在第一次更新中削弱蚀攻衣装的效果,并同时加强其他衣装的效果以平衡各个衣装之间的差距,为玩家提供更多选择空间。

更新详情中还提到了将针对玩家游戏经过中的各种不便进行改进,例如优化UI、提高多人联机的便利性等等,最重要的是有关PC优化的内容。

开发团队表示:“团队将持续排查稳定性难题并尽也许进行优化,Steam版本将是重点改善平台。这将一个持续性的改进流程,大家致力于在该领域取得阶段性进展,并对重大故障作出及时响应。”马上推出的优化包括:降低显存占用,以及在不收费大型更新的第壹个补丁中为Steam版本更新DirectStorage技术——这些改进将显著提高PC玩家的整体游戏稳定性。

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