《绝地求生》PUBG马上升级 《绝地求生》小说
《绝地求生》官方近日公开,第23赛季第2轮更新规划于5月17日正式启动。此次更新将引入令人期待的复活体系和战队体系,同时游戏平衡将得到进一步调整,同时修复存在的Bug难题。让大家一起期待并寻觅这份新鲜公告的精妙内容吧。
地图轮换
依照惯例,让大家先来关注一下地图的轮换情况。地图的轮换职业将于每周三上午10点(北京时刻)准时进行。在随机选图的玩法下,各地图将按照20%的概率进行随机匹配。
除了这些之后,关于测试服的情况,亚洲地区将进行四排玩法的第三人称测试,而北美地区则进行四排玩法的第一人称测试。普通比赛方面,艾伦格地图将被选用。在正式服中,普通比赛将保持常规配置。
月7日至6月14日
月31日至6月7日
月24日至5月31日
月17日至5月24日
第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
正式服竞技比赛地图概率:艾伦格30%、米拉玛30%、泰戈30%、帝斯顿10%。
新体系公开了:复活功能
“蓝色晶片已登记,马上启程。”
在新鲜版本中,大家引入了一项革命性的复活体系。这一体系的核心目标在于减轻玩家在组队游戏中意外出局所带来的失落感。更新完成后,不妨即刻尝试这一新功能:只需拾取队友战利品盒子中的蓝色晶片,即可在比赛中复活你的队友,重燃战斗激情!
蓝色晶片详细解答
蓝色晶片,这一独特装置,不仅记录着玩家的详尽信息,还是新复活体系中的决定因素物品。在每场比赛中,全部玩家的战利品盒子里都会包含一枚这样的蓝色晶片,等待被拾取。玩家们可以在物品栏中轻松查看自己收集到的全部蓝色晶片,而每枚蓝色晶片都占据5重量。除了这些之后,游戏界面也进行了相应调整,头盔装备栏下方新增了玩家本人的蓝色晶片装备栏,让玩家能够更直观地管理这一重要物品。值得注意的是,玩家无法主动卸下自己的蓝色晶片,确保了其在新体系中的特殊地位和影响。
1.蓝色晶片发信器
在游戏中,除了信号塔,玩家们还可以通过地图中随机刷新的蓝色晶片发信器来随时复活队友。这种发信器重20重量,获取后可以在物品栏中点击运用。运用时,画面会显示出确认列表,允许玩家登记多名友军的蓝色晶片进行复活。需要注意的是,玩家无法登记敌人的蓝色晶片。若要复活的队友已离开对局,画面将显示离开图标及相关提示文本。登记蓝色晶片需要大约10秒的读条时刻,期间会产生较大噪音,且移动、倒地、遭到淘汰或按下关掉键都会关掉读条。成功启动发信器后,被复活的友军将在下一阶段重返战场。值得注意的是,发信器是消耗性道具,运用后将从物品栏中消失。同时,玩家在倒地、驾驶载具或游泳时无法运用发信器,而在趴着或蹲着的情形下运用时,会自动站起来。
2.复活经过详细解答
在成功通过信号塔或蓝色晶片发信器登记蓝色晶片后,被复活的队友将重返比赛现场。每个阶段开始时,这些玩家会乘坐复活飞机,并享有自在跳伞的权益。值得注意的是,复活后的玩家并不会携带任何武器和装备,同时,他们的血量、能量、累计倒地次数以及物品栏情形都会被体系重置。除了这些之后,玩家会获取一枚新的蓝色晶片作为装备。然而,如果在复活的友军乘上复活飞机之前,小队成员全部被淘汰,那么玩家的复活将被体系关掉,比赛也将随之结束。
3.其他更新内容
若小队成员全部被淘汰,则玩家无法复活。
信号塔和发信器无运用次数限制。
但每位玩家在第2至第7阶段中仅限搭乘一次复活飞机,因此每人最多可复活6次。
自第7阶段开始,复活体系将不再运作。
复活飞机将不再起飞。
仅在第6阶段结束前成功登记蓝色晶片的玩家,才可在第7阶段开始时回归比赛。
此功能将适用于普通比赛、自定义比赛和休闲玩法(电竞玩法除外)。
该功能同样适用于艾伦格、米拉玛和帝斯顿地图。
未来,帝斯顿中刷新的蓝色晶片探测器不仅能感应到玩家,还能感应到玩家的蓝色晶片。
除了这些之后,战利品盒子中的蓝色晶片、掉落的其他玩家蓝色晶片以及载具车厢内的蓝色晶片,均可被蓝色晶片探测器感应并显示相同图标。
游戏尝试的改进
在游戏中,记下载具位置对玩家而言至关重要,由于它能为自己带来优势。然而,实际情况是,许多玩家在下车后往往会迷失路线,找差点载具的踪迹,这无疑增加了他们的压力。为了化解这一难题,大家新引入了下车位置标记功能。现在,每当玩家下车时,体系将自动生成壹个仅限玩家可见的图标,清晰标示出玩家最后一次停靠的位置,从而为玩家提供便利,减轻他们的负担。
这一功能将在大地图上显示壹个仅限玩家可见的图标,用以标示其最后一次停靠的位置。
请放心,队友无法看到此图标。
这一图标不会以屏幕标记的形式呈现,确保游戏界面的简洁性。
该图标和其他标记功能独立,不会相互干扰。
无论从载具的何者座位下车,这一功能都会自动触发。
一旦坐上其他载具,之前显示的图标将自动移除,保持游戏数据的准确性。
玩家可以通过删除标记功能来手动移除这一图标,但请注意,这将同时删除玩家之前生成的其他全部标记。
除了这些之后,该功能将适用于除山地自行车以外的全部载具,确保玩家在各种情境下都能享受到便捷的导航服务。
该功能将在全部游戏玩法中启用,让玩家无论身处何种环境都能轻松找到载具的位置。
同时,为了进一步增强玩家的游戏尝试,大家特别增设了下车读条机制。当玩家在特定速度下尝试从移动中的载具上下车时,体系将显示壹个读条,提醒玩家注意操作时机,从而有效避免因失手导致的淘汰情况。
当玩家尝试在载具移动速度超过60公里/小时时下车,体系会启动壹个3秒的读条,只有在读条结束后,玩家才会真正下车。
若载具的移动速度低于60公里/小时,玩家则可立即下车。
在读条经过中,玩家可以再次按下下车键来关掉操作。
该功能可以在游戏配置中开始或关闭。
为了避免下车操作被频繁关掉,体系设定为:在按下下车键后的1秒内,即使玩家重复按下,也只会执行第一次的操作。
除了这些之后,大家对泰戈地图中固定刷新的载具进行了调整,以优化玩家的运用尝试。
波尼·库佩现在将在特定地点固定刷新。
波特尔的刷新方法从固定变为了随机。
车库将不再刷新波尼·库佩,而是固定刷新乌阿斯吉普车和达西亚轿车。
随着固定刷新的增加,特定载具的随机刷新数量会有所调整,但整体载具的刷新总量保持不变。
该改动将适用于泰戈地图的各种游戏玩法,包括普通比赛、竞技比赛和自定义比赛。
倒地情形的调整
为了增加游戏的策略性,大家已对倒地后的血量自动衰减速度进行了从头设定。现在,当玩家在倒地后选择保持静止时,其血量的自动衰减速度将有所减缓。这一改动旨在让玩家能够根据实际情况做出更明智的决策,即选择留在原地还是移动到其他位置,以期为玩家们带来更加贴近现实的游戏尝试。
在未来的游戏版本中,当玩家处于倒地情形且选择保持静止时,其血量的自动衰减速度将有所减缓,这一调整旨在为玩家提供更多的策略选择。同时,大家注意到“保持不动”这一情形的定义,不仅包括人物待在原地没有移动,还涵盖了仅旋转视角而不移动人物的行为。除了这些之后,关于“移动”的定义也更为广泛,涵盖了人物在水中的游泳、转动以及乘坐载具等动作。这些改动旨在使游戏尝试更加贴近现实,让玩家在倒地情形下能够根据实际情况做出更明智的决策。
另外,在现有游戏环境中,当小队成员倒地时,队友往往需要花费大量时刻将其扶起,这无疑增加了小队抵御敌方接近和攻击的难度。为了提供更多战略选择,大家新增了将倒地玩家扛起并装入载具的功能。通过这一功能,玩家能迅速利用载具进行回避,从而丰盛剧情走给,避免“强行参战”或“抛弃队友”的单一选择。
想象一下,将敌人击倒后,将其装入自己的载具中,以此戏耍对方的趣味。在未来的游戏中,玩家可以按下特定互动键,将倒地玩家放入载具的任何座位上,包括驾驶席。被装入载具的倒地玩家将仅能进行有限的活动主题,如转移道具到车厢、按下车键下车、丢弃现有道具等。除了这些之后,还有一系列关于载具和倒地玩家的交互制度需要遵守。
经过第22赛季第2轮的武器平衡性调整,大家发现ACE32虽然整体性能不俗,但在实际交战中的胜率稍显不足。为了进一步提高其表现,大家对其进行了下面内容优化:降低了ACE32STG时的画面摇晃程度,从而增强了武器的稳定性。请注意,后坐力并未进行改动。
烟雾弹的粒子数量已进行优化,其渲染性能得到了显著提高。玩家或许会察觉到烟雾效果和以往略有差异,但这并不会对游戏尝试造成任何实质性影响。
工坊更新
为了进一步提高游戏尝试,大家对工坊进行了综合的更新。现在,玩家们可以在更加精细的环境中打造自己的装备,感受无可挑剔的制作趣味。
宝箱新添物品
猎人宝箱和档案管理员宝箱近日新增了诸多引人入胜的道具,包括神奇的侠盗猫系列,以及让人心驰神往的胜利之舞102。
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