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《我的世界2》大概率不会出现 我的世界2d版编程

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:距《我的世界》问世已经15年,这款游戏的销量已经超过3亿份,是游戏界有史以来销量最多的游戏,而且在短期内也没有放缓的迹象。同时,《我的世界》电影将于4月上映,Mojang的开发,《我的世界2》大概率不会出现 我的世界2d版编程

 

距我的世界中问世已经15年,这款游戏的销量已经超过3亿份,是游戏界有史以来销量最多的游戏,而且在短期内也没有放缓的迹象。同时,我的世界中电影将于4月上映,Mojang的开发

距我的世界中问世已经15年,这款游戏的销量已经超过3亿份,是游戏界有史以来销量最多的游戏,而且在短期内也没有放缓的迹象。同时,我的世界中电影将于4月上映,Mojang的开发者近日也公开了该游戏有史以来最大的图像更新。

此前,我的世界中的原作者Notch透露正在制作我的世界中相关的新游戏,这引起了一些关于《我的全球2》传言。

然而就在近日,Mojang下场表示“没有任何关于《我的全球2》的想法”,“《我的全球2》就像地球2”,在接受IGN采访时,我的世界中的执行制作人Ingela Garneij开玩笑似地谈到了续集的话题,“你认为大家会有第二个地球吗?不,不,没有《我的全球2》。开发者目前希望将我的世界中的寿命延长一倍,确保它“至少再存在15年”。

不可否认,在实现Mojang30年支持规划的经过中存在一些困难。Garneij说:“对游戏来说,时刻一个不小的挑战,15年历史的平台和技术在某种意义上减慢了大家的速度,然而其他新游戏拥有最新的引擎,它们就能够快速运行。”《堡垒之夜》就一个典型的例子,它在最受欢迎的时期更换了引擎,这一切都是为了确保长期的可持续性。《反恐精英2》是另壹个例子,Valve为这款标志性STG游戏进行了大量技术更新。

我的世界中也许会在接下来的15年里效仿这些行为,运用更复杂的引擎。然而,这就是职业室所思考的全部内容。开始的我的世界中将在未来很长一段时刻存在,《我的全球2》或许只一个白日梦。

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