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《inZOI》制作人就《SIM人生》对比发表看法:压力山大 制作人第一集iu唱的歌

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:生活模拟游戏《inZOI》即将进入抢先体验阶段,而《模拟人生》作为该领域的巨无霸,《inZOI》不可避免会与其相比较,而游戏制作人金亨俊(HyungjunKim)表示他经常将该系列视为主要灵感,《inZOI》制作人就《SIM人生》对比发表看法:压力山大 制作人第一集iu唱的歌

 

生活模拟游戏《inZOI》马上进入抢先尝试阶段,而《模拟人生》作为该领域的巨无霸,《inZOI》不可避免会和其相相对,而游戏制作人金亨俊(HyungjunKim)表示他经常将该系列视为主要灵感

生活模拟游戏《inZOI》马上进入抢先尝试阶段,而《模拟人生》作为该领域的巨无霸,《inZOI》不可避免会和其相相对,而游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)表示他经常将该系列视为主要灵感来源。

金亨俊在接受PCGamesN采访时说:“大家只是沿着《模拟人生》 铺就的道路迈出第一步,就像每个人的生活都是无可挑剔的,它们各自都有其特殊的意义和价格,我每次玩《模拟人生》都能学到新物品,而且经常发现自己和开发团队所做的决定产生了共鸣。”

金亨俊是一位长期的《模拟人生》粉丝,他提到了自己尝试为这款游戏制作模组的经验。“我曾经和儿子一起熬夜试图创建壹个模组,但总是遇到bug,这让他觉得制作模组就像真正的游戏开发一样具有挑战性。”

因此当《inZOI》要和《模拟人生》竞争时,他表示:“老实说,这对大家来说压力很大,《模拟人生》是一款了不起的游戏,我认为《inZOI》目前还无法和之相比——至少目前还不能,不过作为玩家,我真心支持《模拟人生》,期待它为大家带来的未来。”

不同差异于《模拟人生》,《inZOI》中的AI功能是个特别特殊且有争议的功能,金亨俊希望为玩家提供比修改《模拟人生》更容易的尝试,并保证游戏中的AI仅训练于职业室拥有和伦理上可接受的数据,他希望这能给玩家显著的创意自在优势。

最后他补充道:“大家会了解玩家偏好哪些风格、图案和设计,并根据玩家社区反馈,也许会增强某些AI功能,或引入更多官方内容来补充玩家的创新力。”

《inZOI(云族裔)》将于2025年3月28日08:00(北京时刻)在Steam平台正式开始抢先尝试,售价为188元人民币,在抢先尝试期间全部DLC全部不收费。

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