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《使命召唤》超60%作弊举报针对主机玩家 使命召唤超帅图片

作者:admin 更新时间:2025-04-17
摘要:竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,或成为过被指控的对象,又或者至少怀疑过网络上的对手玩得并不“干净”。但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了,由于作弊,《使命召唤》超60%作弊举报针对主机玩家 使命召唤超帅图片

 

竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,或成为过被指控的对象,又或者至少怀疑过网络上的对手玩得并不“干净”。但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了,由于作弊

竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,或成为过被指控的对象,又或者至少怀疑过网络上的对手玩得并不“干净”。但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了,由于作弊软件在《使命召唤》玩家中的泛滥,动视在几年前专门成立了“弹弓”(Ricochet)部门,这一整个部门都致力于反作弊职业。

从那以后,“弹弓”反作弊团队每隔多少月就会公开进展报告,记录封禁作弊者的数据统计,并详细说明对抗新鲜、最最牛的破坏他人游戏尝试行为的新策略。今天公开的这份报告提到了“影子封禁”的目的、对排位赛的新限制,以及社区提出的难题,但吸引我注意的是关于虚假举报的部分。

显然,虽然在主机平台上作弊的情况相对少见且效果不佳,但主机玩家却成了如今《使命召唤》作弊指控的主要对象。

该团队在博客中写道:“例如,在《使命召唤:战区》收到的作弊举报中,超过60%是针对主机玩家的。主机作弊是有也许的,但大家的数据一直表明,和PC平台相比,被检测到的主机作弊者数量极少。这意味着,虽然‘死亡回放’也许让人觉得某个玩家在作弊,但大量针对主机玩家的作弊举报其实是不准确的。”

这等于有趣,由于这让人不禁认真怀疑,《使命召唤》的玩家们在看到真正可疑的行为时,是否真的能够识别出来,又或者大多数举报的动机只是输了对战后的沮丧心情。

但“弹弓”团队还是选择相信玩家。他们认为,大众常常举报那些他们真心认为在运用透视挂的玩家,但实际上这些对手也许只是运用了《战区》中多种合法的穿墙侦测玩家的方式其中一个。

“大家发现,在很多情况下,这些举报都是不准确的,比如击杀者也许拥有信息优势——例如运用了‘侦察兵’这样的技能,或者利用了‘间谍摄像头’的实时标记优势。”

为了化解这个难题,《战区》的“死亡回放”体系中新增了壹个“受影响影响”模块,它会明确告知玩家自己是在哪里些方面处于劣势的:在一张示例截图中,新的“死亡回放”显示,玩家被发现是由于他们运用了未消音的武器,而且被实时标记了。

下面内容是“死亡回放”体系将会报告的游戏元素完整列表,关于“装备、连杀奖励、战场更新、技能等等”的标注将在赛季中期的补丁中推出:

- 造成伤害的攻击者名单,包括其用户名、武器、造成的伤害和命中次数

- 受实时标记影响:如果敌人通过视线锁定了你的位置

- 受无人机影响:如果敌人通过无人机、无人机塔或顶级无人机在小地图上标记了你的位置

- 受未消音武器影响:当你开火时,你的位置会在小地图上暴露给附近的敌人

《使命召唤》增强版的“死亡回放”体系将在4月3日开始的第3赛季中上线。

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