《绝地潜兵2》总监称游戏平衡是“神话” 绝地潜兵2火喷是哪个
摘要:《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt近日在参加GDC 2025活动中,表达了自己对游戏开发的看法,他认为游戏开发者在平衡性上花费了太多时间,而在趣味性上花费的时间不够。 对此Pi,《绝地潜兵2》总监称游戏平衡是“神话” 绝地潜兵2火喷是哪个
《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt近日在参与GDC 2025活动主题中,表达了自己对游戏开发的看法,他认为游戏开发者在平衡性上花费了太多时刻,而在趣味性上花费的时刻不够。
对此Pilestedt解释说:“平衡是个神话。趣味第一,平衡第二。如今的游戏设计师痴迷于平衡,但平衡只占你应该做的5%的职业,这是游戏设计的完善阶段。如果你开始思考平衡,并把它作为成功的方式,那你就是个傻瓜。”
Pilestedt还补充道:“平衡不是游戏设计,游戏设计关乎尝试。如果你平衡了全部的混乱,你制作的游戏就毫无趣味。平衡是对对象的打磨,如果你过度平滑它,它就只是一种非尝试。”
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